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部落格全站分類:生活綜合
嶄新的鋼彈遊戲
《鋼彈破壞者》
來自體驗版的進化 其之 2
周圍目標鎖定機能修正後的動作性能進化!
在大家所提出的意見之中佔最多數的便是「鎖定周圍目標」的功能要求。製品版將針對此點做出以下變更。
切換鎖定目標的精度強化!全新機能追加!
鎖定機能的 ON / OFF
利用 R3 鈕(按下右搖桿)便可隨時切換鎖定功能開關,關閉鎖定功能之後便可任意操作鏡頭,自由移動!
空中攻擊的追蹤移動!
鎖定時的固定鏡頭
藉由目標鎖定的機能強化以及改良,讓攻擊對手以及復活同伴時的動作都變得更為順暢,針對空中攻擊的追蹤強化更是讓遊戲爽快度大增!
追加「批次處理」機能,提升組裝零件的便利性!
配件的一併製作!
為了方便整理所持物品,特別設計了一個名為「庫存(ストック)」的物品欄,放在這裡的模型零件以及自訂配件都可在此一併售出。進行批次製作後產出的低性能重複配件,也可透過 □ 鈕在配件清單中直接將其移至庫存之內。
配件的製作鎖定!
開放組合尺寸相異的零件!
在製品版中,玩家可將 1 / 144 比例的「HG」系列和 1 / 100 比例的「MG」系列配件加以組合,組裝樂趣更上一層。
1 / 144 的鋼彈配上 1 / 144 的薩克 II 手臂。
1 / 144 的鋼彈配上 1 / 100 的薩克 II 手臂。看起來好像很強!
頭和身體是 1 / 144,剩下的全部都是 1 / 100。看看!這就是尺寸的差距!
加以塗裝之後完成!
連線遊玩機能追加、社群機能向上提升!
語音聊天機能追加!
搜尋房間與邀請朋友的機能強化!
新增了「有無設定密碼」的房間搜尋條件!另外還追加了可在機庫(HANGAR)中傳送邀請訊息的機能。
準備出擊時,如果成了最後一個,畫面上將會顯示「大家都在等你」的警告標語
體驗版存檔部分繼承決定!
眾所期待的存檔繼承要素也將進行時裝,詳細的情報還有待官方日後發表。
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