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遊戲基地新聞
《Soul Sword》與英雄們建立羈絆 建立強力軍團應對競爭
May 9th 2013, 04:13

  OnNet 於日前公開了網頁遊戲新作《Soul Sword》,預定會在 5 月 22 日開始進行刪檔封閉測試,目前正在官方網站募集玩家。

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擅長英文的玩家可以選擇玩美版


  本作在 2013 年 1 月已經在歐美地區以《Heroes of the Realm》的名字推出,而這次則是正式進軍日本改名為《Soul Sword》。遊戲是以「統一貝尼金帝國」為舞台,玩家將要從被分裂為三個的國家中,挑選一個當作自己的領地,與敵人以及玩家們對抗的戰略遊戲,平常不僅要收集資源來建設各種設施,還要發展領地集結英雄來戰鬥。

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日版的宣傳圖風格就是與美版不同


擁有角色扮演育成要素和競爭要素的軍團戰略遊戲
  遊戲舞台是涉及整個大陸戰爭,導致之後荒廢分裂的「統一貝尼金帝國」〈暫譯,原名為統一ベニージン帝国〉,眾多的領主們想要結束紛亂取回和平,首先就是要率領英雄們重新掌握霸權。

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除了考慮牌組的建構外也要考慮英雄的相性


  玩家將從帝國分裂而成的三個國家中,挑選其中一個當作出發點,並且經營自己的領地獲得資金資源,並且尋找英雄並且培育他們,來與敵人或是玩家在排行榜上競爭,或者也可以攻略有怪物等待著的地方。

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職業有基本的相剋屬性


  本作的關鍵字為「軍團」與「羈絆」這兩個,「軍團」最多是由 10 名英雄所組成的部隊,而《Soul Sword》的戰鬥是自動進行,所以編成部隊的時候,英雄的配置陣形、AI 設定、以及英雄同伴們的羈絆〈相性〉,就成為決定勝負的關鍵。

五大核心要素構成《Soul Sword》
  除了前面提到的「領地經營」「英雄收集」「英雄育成」之外,還有「地圖攻略」「排名戰」,玩家在建造設施,或者是在收集英雄培育他們之外,也可以尋找有怪物出現的地點進行攻略,當把深處的頭目打倒後也可以獲得相對應的報酬,另外排名戰分為自動進行的「競技場」,以及期間內可以任意對戰搶奪排名點數的「鬥技場」。

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各種萌屬性混在一起了啊!


  《Soul Sword》從 5 月 9 日到 19 日招募測試玩家,預定提供 5000 個名額,有興趣的玩家可以到官方網站查詢及報名。

本篇新聞相關連結:
※《Soul Sword》官方網站

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